Pátý Toy Story už nestaví hračky proti další nové hračce. Tentokrát se jejich samotný smysl ocitá proti technologii. V Toy Story 5 přichází k Bonnie chytrý tablet Lilypad a Woody, Buzz, Jessie i ostatní zjišťují, že dětská pozornost už nemusí patřit fyzickému hraní. Pixar tak posouvá dlouhodobé téma série do velmi současné otázky: co znamená být hračkou ve světě, kde obrazovka dokáže dítě zabavit, spojit s kamarády a nabídnout nekonečný obsah.
Toy meets Tech: největší soupeř nemusí být zlý
Lilypad není podle oficiálního popisu klasický padouch. Má vlastní představu o tom, co je pro Bonnie nejlepší, a pomáhá jí komunikovat s dalšími dětmi. Právě to dělá konflikt zajímavější. Jessie a ostatní hračky nemohou problém vyřešit tím, že nový přístroj jednoduše označí za zlo. Musí pochopit, proč je pro Bonnie přitažlivý a zda se její způsob hraní přirozeně nemění s věkem.
Do příběhu se vrací Woody, který se po předchozím díle vydal jinou cestou, a znovu spojuje síly s Buzzem. Jessie mezitím nese větší odpovědnost v Bonnieině pokoji. Tím může film využít historii postav bez toho, aby smazal předchozí vývoj: stará přátelství se obnoví kvůli novému problému, ale každý přichází z jiné pozice než před lety.
Andrew Stanton vrací sérii k otázce, pro koho hračky vlastně existují
Režisérem je Andrew Stanton a spolurežisérkou Kenna Harris. Oficiální Pixar staví film na střetu klasického hraní s novými technologiemi a na Bonnie, která sama řeší, jak zapadnout mezi vrstevníky. To je pro Toy Story přirozené pokračování: série byla od začátku o strachu hraček, že je dítě přestane potřebovat.
Pátý díl měl premiéru v červnu 2026 a dnes už tedy není jen vzdáleným projektem. Pro redakční profil je však důležitější jeho téma než momentální distribuce. Hračky se znovu učí, že jejich hodnota není v tom, zda dokážou porazit novinku, ale zda stále mají místo v životě dítěte, které se mění rychleji než ony.