Po střetu na severu pokračují Aang, Katara a Sokka do Království Země. Potřebují získat spojence pro válku proti Národu ohně a současně se dostat blíž k Ba Sing Se, jenže obrovské království má vlastní politiku, tajemství i konflikty.
Aang navíc stále neovládá všechny živly. Setkání s Toph mu přinese učitelku země, která se od jeho předchozích průvodců výrazně liší a nutí ho změnit způsob, jakým přemýšlí o boji i vlastním těle.
Království Země rozšiřuje svět i pravidla hry
Druhá řada hraného Avatara pracuje se sedmi epizodami a přesouvá těžiště k nové části kontinentu. Hrdinové zjišťují, že podporu proti Ozaimu nelze získat jen tím, že vysvětlí správnost své věci.
Vedle Aangova výcviku pokračují i linie Zuka, Irohova putování a války, která zasahuje stále širší území. Sezóna tak propojuje osobní růst s otázkou, komu lze věřit v zemi, jež sama skrývá mnoho vrstev.
Toph mění dynamiku celé skupiny
Příchod Toph není jen dalším bodem Aangova výcviku. Její přímočarost, tvrdohlavost a úplně jiný způsob práce se zemí narušují rovnováhu mezi Aangem, Katarou a Sokkou. Učení země navíc vyžaduje přesný opak instinktu, na který byl Aang zvyklý jako vzdušný nomád: místo úhybu musí stát pevně a přijmout střet.
Sedmidílná sezóna díky tomu rozvíjí výpravu i vztahy současně. Ba Sing Se není pouze další zastávkou na mapě, ale místo s vlastní mocenskou strukturou a pravidly, která hrdinové nemohou jednoduše obejít. Druhá řada tak působí jako prostřední kapitola většího příběhu: rozšiřuje tým, zvyšuje tlak Národa ohně a připravuje postavy na rozhodnutí, která už nebudou mít dětské následky.